電腦程式

在編寫電腦程式時,當每次鍵入一個指令後,電腦就有反應,實在是很方便的一件事 (尤其是對初學者而言)。可是當你的電腦程式越來越複雜時,你會希望能將這個 程式儲存在某些地方,所以當你下次再要用同樣程式的時候,你可以拿出來直接使用。 或者你想做些修改,然後再用。下面我們就看看在巨莽 IDLE 的環境下,如何儲存 電腦程式。

在你電腦上的巨莽視窗有兩種,我們已經看過一種了,也就是會顯示 >>> 的這種視窗, 在巨莽的世界裡,這種視窗稱之為「骨架」或「外殼」(shell1)的視窗。現在我們 要看巨莽的另外一種視窗,主要是用於程式編寫,有一點像編輯文件所用的「記事本」 或「Word」。巨蟒的這個視窗,我們稱為程式的「編輯」視窗。

在你的巨莽「殼」視窗中,用滑鼠選擇視窗左上方的「File」(檔案)選項。這樣, 有一個下拉的視窗會出現。在這下拉的視窗中,選擇「New window」(新視窗)。 這時所出現的視窗,就是巨莽程式編寫用的「編輯」視窗。

當「編輯」視窗剛啟用的時候,在最上面的標示為「Untitled」(未命名), 表示所編輯的程式還沒有命名。「編輯」視窗也沒有如「殼」視窗的 >>> 提示。 你直接將你所要寫的程式在這個視窗內直接編輯。

儲存程式

當你要儲存你在「編輯」視窗所編寫的程式,用滑鼠選擇左上方的「File」(檔案) 然後點選「Save As」(另存新檔)。這樣做會開啟一個新的視窗,視窗的上方的標示 為「另存新檔」及一些已存在電腦內檔案的名稱。假如電腦的設定正確,你應該可以看到 你儲存所有的程式。假如你並不卻定你的電腦設定是否正常,你應該向你的老師、 父母請教。

當你確定你的電腦設定正常,你可以將視窗下方的空白欄中,填入程式的名稱。 雖然你可以選取任何的名稱,但是選擇一個好的名字,可以幫你將來再找到這個程式。 在程式名字的結尾,你需要加上 .py,例如「我的程式.py」或是如「game.py」。 這樣,電腦就能夠知道你所儲存的檔案是巨莽程式。最後,用滑鼠點擊 右下方的「儲存」鈕。

現在,你的程式就已經成功的儲存在電腦中了。就算你把電腦關掉,然後再打開, 你的程式仍然存放在相同的位置。

假如你已經修改過程式,並且希望電腦儲存新的程式(並且取代從前所存的程式), 你要選「File」內的「Save」。

假如你想電腦儲存新修改過的程式,但是還保留原來的有程式,你應該選「File」內的 「Save As」及鍵入一個新的檔案名稱。

巨莽的「編輯」視窗上方的標示欄內會顯示程式的名稱(而不再是「Untitled」), 你也可以由這點來確認你的程式已經儲存在電腦中了。

載入程式

假如你想看看(或修改)你已經儲存在電腦中的程式,在巨莽的「編輯」視窗內, 用滑鼠點擊「File」內的「Open」。當新的視窗開啟後,你可以找到(你從前) 儲存在電腦中的程式。用滑鼠點擊那個電腦名稱,然後再點擊右下方的「開啟」鈕。 這樣,你的程式就會被重新載入了。

執行程式

當然,你還不知道如何「執行」你的程式(或者,如何「跑」你的程式)。 首先,確定你的程式已經在巨莽的「編輯」視窗內,然後再視窗上方的中間, 用滑鼠點擊「Run」然後再點擊「Run Module」。這樣,你的程式就會開始執行了。

執行程式 – 不同的方法

你可以不開啟巨莽IDLE 的編輯視窗,而直接在不同的視窗中執行你的程式。 下面我們就會教你兩種不同的方法。

在「命令提示字元」視窗內,先在該視窗內找到你儲存程式的位置 (在微軟作業系統中內用「dir」或在Linux作業系統內用「ls」, 你若看到程式檔案的名稱,你就可以確認你在正確的位置。), 然後在視窗內鍵入該程式的名稱,電腦就會直接執行該程式。

在「Window檔案總管」視窗內,先找到你儲存程式的位置,用滑鼠在程式名稱上點擊 兩次,電腦就開始執行該程式。